Zoekpictogram van Download.it
Advertisement

Oordeel: (30 stemmen)

Programma-licentie: Gratis

Softwareontwikkelaar: Sims4Group

Werkt onder: Windows

Oordeel:

Programma-licentie

(30 stemmen)

Gratis

Softwareontwikkelaar

Sims4Group

Werkt onder:

Windows

Voordelen

  • Geeft je toegang tot alle pakketbestanden
  • Je kunt objecten klonen en bestaande informatie wijzigen
  • De interface is zeer eenvoudig voor programmeurs

Nadelen

  • Je moet C# kennen om dit programma goed te kunnen gebruiken
  • Onjuiste wijzigingen kunnen het spel laten crashen

De Sims 4: Package Editor is een programma waarmee je de code in De Sims 4 kunt bewerken voor mods en andere toevoegingen aan het spel. Hiermee kunnen gebruikers in de diepere programmabestanden duiken en kun je veel aspecten van het spel veranderen als je weet hoe je moet coderen. Hoewel dit voornamelijk gemaakt is voor meer geavanceerde gebruikers, kunnen sommige basisgebruikers het ook waarderen.

Primaire functies

Met De Sims 4: Package Editor kun je naar hartelust pakketbestanden openen en bewerken. Een pakketbestand is een brede term voor elk gearchiveerd spelbestand dat een grote rol speelt in hoe het spel gespeeld en ervaren wordt. Deze bestanden bevatten meestal texturen, 3D-modellen, geluiden, personages en meubelontwerpen en nog veel meer.

Normaal gesproken kun je alleen met deze bestanden werken zoals de spelontwikkelaars het bedoeld hebben. Deze package editor stelt je in staat de pakketbestanden te benaderen en naar eigen inzicht aan te passen. Door de code te veranderen kun je kleine dingen wijzigen, zoals de kleur van een object, of je kunt grote veranderingen in het bestand aanbrengen.

Mods maken en bewerken

Hoewel het veranderen van de basiscode je in staat stelt het spel te veranderen, is de belangrijkste doelgroep voor dit programma modders die hun mods willen maken en testen. Mods zijn pakketbestanden die objecten aan het spel toevoegen of de originele bestanden wijzigen. Je kunt bijvoorbeeld compleet nieuwe soorten meubels of effecten toevoegen die nooit in het basisspel zaten. De mod-bestanden kunnen ook worden gedeeld met de gemeenschap.

De meeste programmeurs maken hun mods in aparte programma's en installeren ze vervolgens in de Package Editor. Je kunt de mods ook testen met dit programma om te zien of er iets veranderd moet worden. Mods kunnen onbedoeld andere aspecten van het spel veranderen of het laten crashen. Het bewerken van de mod is essentieel om ervoor te zorgen dat deze soepel werkt in De Sims 4.

Eigen interface

Veel grote gamefranchises met een actieve moddinggemeenschap krijgen hun eigen specifieke interface. Dit maakt het gemakkelijker om mods te maken, te testen en te verspreiden die met het spel werken. Dit programma heeft zijn eigen specifieke code die toegewijde Sims spelers zullen begrijpen en het is formeel gebaseerd op De Sims 4: Package Interface-bibliotheek. Dit is een codebibliotheek met alle objecten van het spel in één gebruiksvriendelijke interface gepropt.

Deze interface maakt het gemakkelijk om elk object te vinden dat je zoekt. Als je een bestaand spel hebt, dan kun je zelfs elementen van je spelers veranderen die normaal gesproken onveranderlijk zijn. Je kunt bijvoorbeeld hun stamboom veranderen of zelfs dode Sims laten herrijzen. Objecten kunnen worden gekloond en basismodellen kunnen worden gewijzigd via deze interface.

Eenvoudige programmeertaal

Bovenop de intuïtieve interface is dit programma geschreven in de gangbare programmeertaal C#. Voor wie verstand heeft van coderen, is dit een van de eenvoudigste en meest gebruikte programmeertalen die momenteel in omloop zijn. Dit zorgt ervoor dat veel mensen deze editor gemakkelijk kunnen gebruiken zonder een moeilijke programmeertaal te leren.

Voordelen

  • Geeft je toegang tot alle pakketbestanden
  • Je kunt objecten klonen en bestaande informatie wijzigen
  • De interface is zeer eenvoudig voor programmeurs

Nadelen

  • Je moet C# kennen om dit programma goed te kunnen gebruiken
  • Onjuiste wijzigingen kunnen het spel laten crashen